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„(save me) not” Browsergame
von Frauen und Fiktion

Vom Heldenmythos bis zum Computerspiel – in Erzählungen der westlichen Kulturgeschichte taucht sie immer wieder auf: die „damsel in distress“, das Fräulein in Not. In einer achtmonatigen Recherchephase sammelte das Kollektiv “Frauen und Fiktion” 30 Stunden Interviewmaterial mit Frauen aus den Bereichen Kampfsport, Selbstverteidigung, Sozialarbeit und vielen weiteren.

(c) Paula Reissig - Frauen und Fiktion

Im Browsergame bewegen sich die User:innen durch ästhetisch sehr unterschiedliche 3 Level: In diesen Welten der digitalen Erweiterung von (save me) not, können einzelne Geschichten entdeckt werden, die an Objekte und Orte geknüpft sind – im weitesten Sinne ähnlich einem Point & Klick Adventure. Erfahrungen und Themenkomplexe entfalten sich durch Aktivierung einzelner Elemente.

Bitte verwendet Firefox, mit anderen Browsern funktioniert das Game u. U. nicht. Das Browsergame funktioniert nicht auf mobilen Geräten. Das Laden des Games kann einige Minuten dauern.

Wir empfehlen das Game im Vollbildmodus zu spielen. Klickt dafür auf das blaue Pfeilsymbol rechts unter dem Player.

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